Je remercie Charity pour m'avoir permis de traduire ses
tutoriels
Pour voir
le tutoriel original, cliquez
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visiter son groupe, cliquez
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Ce
tutoriel a été réalisé le 4 septembre 2003 par Charity.
Toute
ressemblance avec un autre tutoriel ne serait que pure
coïncidence.
Pour réaliser ce tutoriel, vous aurez besoin de:
Paint Shop Pro, Animation Shop, Le
filtre water ripple de Redfield que vous pouvez trouver
ici, une police que vous
pouvez télécharger
ici
ainsi qu'une image blanche ( sélections ) nécessaire pour le
tutoriel que vous trouverez
ici
Vous
aurez besoin également d'un tube de poisson de votre choix
Vous êtes
prêts... On y va !
1.
Dans Psp, ouvrez l'image blanche contenant 2 sélections (
vous ne les voyez pas, mais elles sont là ! )
2.
Sur votre palette de calque, cliquez sur " nouveau calque "
3.
Allez maintenant à " Sélections => Charger une sélection =>
Charger à partir d'un canal alpha et choisissez la sélection
1. Ne jamais désélectionner jusqu'à ce que je vous le dise,
c'est-à-dire après avoir fait les 9 premiers calques.
4.
Remplissez la sélection avec la couleur: #878CFF
5.
Vous restez avec la sélection et vous allez à " Effets =>
Filtres => Redfield => Water ripples.
Sélectionnez l'option "Pond" qui se trouve dans le menu
déroulant au bas à droite de la page. Ensuite, changez
toutes les valeurs entourant l'image en "00". Il y en a 5 au
total. Ensuite, changez les valeurs à droite comme ceci:
15
Intensity 45
38 Brightness
48
-06
Frequency 50
-50 Contrast
-20
Decay
50
-50 Refraction
-04
Sweep
50
Show edge non coché
00
Rotate
00
la petite croix à droite de réfraction
-01
Expand 00
doit être réglée à: "-05" à gauche et
"00" à droite
6.
Tout en maintenant la sélection, allez à votre palette de
calques, clic droit sur le calque 1, dupliquez-le 3 fois et
renommez-les 2, 3, 4. Ensuite, fermez les calques 2, 3 et 4
(cliquez sur l'oeil à droite de la sélection)
7.Toujours
en maintenant la sélection, ajoutez un nouveau calque que
vous nommerez 5 et remplissez-le avec la même couleur bleue
de départ.
8.Allez
à " Effets =>Filtres => Redfield => Water ripples,
sélectionnez l'option "last used" qui se trouve dans le menu
déroulant au bas à droite de la page puis
changez les valeurs par celles-ci:
15
Intensity 45
38 Brightness
48
15
Frequency -10
-9 Contrast
-20
Decay
-10
-50 Refraction
-35
Sweep
20
Show edge non coché
00
Rotate
00
la petite croix à droite de réfraction
00
Expand 00
doit être réglée à: "-05" à gauche et
"00" à droite
9.
Ce calque étant celui où le poisson entre en contact avec
l'eau, nous devons donc enlever une partie des ondulations.
Pour
cela, utilisez votre pinceau forme ronde taille 27 et mettez
à votre palette de couleurs en avant-plan, une nuance
légèrement plus claire du bleu de départ. J'ai utilisé la
couleur: #999EFF.
Prenez votre pinceau ( l'image est toujours sélectionnée )
et peignez tout le bord du cercle sauf les trois ondulations
centrales.
10.
L'image toujours sélectionnée, ajoutez un nouveau calque et
nommez-le 6. Changez votre couleur d'avant-plan par la
première: #878CFF et remplissez la sélection.
11.
Allez à " Effets => Filtres => Redfield => Water ripples et
changez uniquement les valeurs de " Frequency par 8 " et de
" Sweep par -15 "
12.
Nous devons à nouveau enlever une partie des ondulations,
aussi, changez la couleur de votre avant-plan par #999EFF,
utilisez votre pinceau et peignez tout le bord du cercle en
laissant cette fois une ondulation supplémentaire,
c'est-à-dire 4 au total.
13.
Changez à nouveau la couleur de votre avant-plan par
#878CFF, ajoutez un nouveau calque, nommez-le 7 et
remplissez la sélection avec cette couleur.
14.
Allez à " Effets => Filtres => Redfield => Water ripples et
changez uniquement les valeurs de " Frequency par 5 " et de
" Sweep par -10 "
15.
Ajoutez un nouveau calque, nommez-le 8 et remplissez-le avec
la même couleur #878CFF
16.
Allez à " Effets => Filtres => Redfield => Water ripples et
changez uniquement les valeurs de " Frequency par 2 " et de
" Sweep par 0 "
17.
Ajoutez un nouveau calque, nommez-le 9 et remplissez la
sélection par la même couleur #878CFF
18.
Allez à " Effets => Filtres => Redfield => Water ripples et
changez uniquement les valeurs de " Frequency par -1 " et de
" Sweep par 4 "
A ce
stade, les ondulations de l'eau étant terminées, vous
pouvez enfin " désélectionner " ( CTRL + D ). La prochaine
étape consiste à ajouter les poissons aussi redimensionnez
votre tube de poisson si nécessaire,
19.
Allez à votre palette
de calques, fermez tous les calques excepté le calque 2 et
placez-vous sur celui-ci pour l'activer. Allez à votre tube
de poisson, faites " copier " puis revenez sur l'image de
l'eau et faites " coller comme nouveau calque "
Positionnez votre poisson de manière à mettre 1/3 de son
corps devant l'eau sur le côté supérieur droit. Fusionnez
ces 2 calques et renommez-le 2.
20.
Retournez à votre palette de calques, activez le calque 3 et
placez-vous dessus. Refaites les mêmes opérations avec votre
poisson ( copier => coller comme nouveau calque ) mais
maintenant, déplacez-le un peu plus vers le bas et plus près
du centre de manière à mettre environ 1/2 de son corps
devant l'eau. Fusionnez ces 2 calques et renommez-le 3.
21.
Retournez à votre palette de calques, activez le calque 4 et
placez-vous dessus. Refaites les mêmes opérations avec votre
poisson ( copier => coller comme nouveau calque )
déplacez-le un peu plus vers le bas et plus près encore du
centre de manière à ne laisser que la queue hors de l'eau.
Fusionnez ces 2 calques et renommez-le 4.
22.
Retournez à votre palette de calques, activez le calque 5 et
placez-vous dessus. Refaites les mêmes opérations avec votre
poisson ( copier => coller comme nouveau calque ) mais cette
fois, placez-le de façon à ce que le nez de votre poisson se
retrouve vers le haut de l'ondulation centrale. C'est
l'endroit où il plonge. Fusionnez ces 2 calques et
renommez-le 5.
23. A
ce stade le poisson plonge dans l'eau, aussi nous devons
effacer une grosse partie du poisson. Dupliquez le tube de
votre poisson, fermez l'original et ensuite travaillez sur
la copie en gommant tout le poisson pour ne laisser que la
queue.
24.
Retournez à votre palette de calques de l'eau, activez le
calque 6 et placez-vous dessus. Refaites les mêmes
opérations avec le restant du tube de votre poisson ( copier
=> coller comme nouveau calque ) et placez la queue à
l'endroit où le poisson a plongé, c'est-à-dire au centre de
l'ondulation centrale. Fusionnez ces 2 calques et
renommez-le 6.
25.
Il nous faut à présent se débarrasser des parties du corps
des poissons se trouvant hors de l'eau. Allez à " Sélections
=>Charger une sélection => à partir d'un canal alpha" et
choisissez la sélection 1. Ensuite, faites " Sélections =>
Inverser."
26.
Allez à votre palette de calques, activez le calque 2 puis
appuyer sur votre touche d'effacement ( Delete )
27.
Répétez la même opération pour les calques 3, 4 et 5.
Maintenant, toutes les parties du poisson hors de l'eau
devraient être effacées. Il est temps maintenant de faire le
cadre.
28.
Ajoutez un nouveau calque, allez à " Sélections =>Charger
une sélection => à partir d'un canal alpha " et choisissez
la sélection 2. Remplissez la sélection avec le bleu de
départ.
29.
Faites " Effets =>Effets 3D =>Biseautage intérieur avec les
configurations suivantes: 2ème forme/ 8/ 40/ 2/ 0/ 10/ 315/
50/ 20
Pour
donner un plus bel effet, vous pouvez ensuite utiliser le
filtre Eye Candy => Glass avec les configurations par défaut
ou personnalisées si vous préférez.
30.
Dupliquez le calque du cadre 8 fois pour obtenir un total de
9.
Maintenant, chaque calque de cadre doit être fusionné avec
un calque de l'eau.
31.
Fermez tous les calques excepté le calque 1 et un calque de
cadre. Positionnez-vous sur le calque 1 et faites clic droit
=> fusionner => fusionner les calques visibles. Renommez le
calque 1 et fermez ce calque.
32.
Activez le calque 2 et un calque de cadre, positionnez-vous
sur le calque 2 et faites clic droit => fusionner =>
fusionner les calques visibles. Renommez le calque 2 et
fermez ce calque.
33.
Répétez les mêmes opérations jusqu'à ce que vous ayez les 9
cadres fusionnés avec chaque calque d'eau.
34. A
présent, réactivez tous les calques ( cliquez sur la croix
de l'oeil ). Tous les calques devraient être ouverts.
35.
Il ne vous reste plus qu'à signer votre travail et ajouter
un texte si vous le désirez. Enregistrez en format psp,
ouvrir animation shop et reprendre votre travail.
36.
Appuyez sur les touches CTRL + A pour sélectionner tous les
cadres, puis allez à " Propriétés de l'animation " et
changer la vitesse selon votre goût. Charity l'a mise à 15,
moi à 13. Une dernière chose, il vous faut recadrer
l'animation, aussi, cliquez sur l'îcone " Recadrer " puis
aller dans ses options et choisir la première option de
recadrage c'est-à-dire, recadrer le secteur opaque.
Enregistrez en gif et voilà votre création terminée.
NB:
Vous remarquerez que mes ronds dans l'eau ne sont pas les
mêmes que celles de Charity. C'est normal car j'ai utilisé
les mêmes configurations qu'elle alors que mon filtre
Redfield est d'une version plus récente. La sienne est la
version 1.15 et la mienne( celle que je vous propose en
téléchargement ) est 1.33
J'espère
que vous aurez pris autant de plaisir que moi pour réaliser ce
tutoriel.
Si vous
avez des questions ou des problèmes, n'hésitez pas,
contactez-moi, je me ferai un plaisir de vous aider.