Je remercie Charity pour m'avoir permis de traduire ses
tutoriels
Pour voir
le tutoriel original, cliquez
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visiter son groupe, cliquez
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Pour réaliser ce tutoriel, vous aurez besoin de:
Paint Shop Pro, Animation Shop, les images de chaque joueur
ainsi qu'une police que vous pouvez télécharger
ici
Dans
chaque dossier de joueur, il y a 2 images.
Vous êtes
prêts... On y va !
1. Ouvrir
les 2 images dans Animation Shop
2. Nous
commencerons par l'explosion du texte aussi, prenez
l'animation de la balle, faites " Edition => Sélectionner tout(
ou cliquez sur le 1er cadre et ensuite appuyez sur CTRL+A ).
3.
S'assurer que votre PSP est ouvert avant de passer à l'étape
suivante.
4.
Sélectionnez " Fichier => Exporter les cadres => Dans PSP
"
5. Allez
dans votre PSP, et sélectionnez le calque 2 ( vide ). Faites un
dégradé linéaire avant et arrière plan angle 50, répétitions 0
avec 2 couleurs de la balle. Tapez votre texte, police "
cuckoo " taille 26 ou 28 création flottante, anti-alias coché.
Pour ma
part, voici les couleurs choisies pour chaque balle
Football: noir (#000000) et blanc (#ffffff)
Hockey:
girs foncé (#505050)et gris clair (#808080)
Bowling:
bleu foncé (#181839) et bleu clair (#848cff)
Baseball: Bordeau (#520000) et blanc (#ffffff)
Golf:
gris foncé (#b1b1b1) et blanc(#ffffff)
6. Ajoutez
une ombre portée avec les configurations suivantes: horizontal
et vertical 1, opacité 100, flou 3,70 et couleur noire.
Désélectionnez
( CTRL+D)
7.Prenez
l'outil "Déplacer" et positionnez votre texte bien au centre de
la balle.
8.Faites "
Edition => Mettre à jour dans Animation shop. Fermer l'image et
répondre "non" aux 2 questions.
9.
Retournez dans Animation Shop et vous verrez que votre texte se
retrouve dans le 2ème cadre vide auparavant à la suite de la
balle.
10.
Cliquez sur le cadre de la balle et sélectionnez " Effets =>
Insérer effets sur image " avec les configurations
suivantes: Animation cadre coché, direction non cochée, durée de
l'effet 2, cadres par sec 2 et dans " personnaliser " vitesse
d'explosion 52.
Cliquez
sur ok les 2 fois.
11.
Cliquez à présent sur le cadre du texte et faites le même effet
sur images avec les mêmes configurations sauf: direction
cochée
12. Mettre
cette animation de côté pour l'instant et prendre l'animation du
joueur.
13. Vous
verrez que le dernier cadre n'a pas de balle, c'est à partir de
là que les autres cadres d'animation de la balle vont s'ajouter,
mais vous aurez besoin de plus de cadres sans balle, 10 en tout.
14.
Cliquez sur le dernier cadre et ensuite cliquez 4 fois sur
l'icône " Dupliquer" ( ou " Edition => Dupliquer la sélection "
)
Ensuite,
vous sélectionnez le dernier cadre ( 17 ) et vous faites "copier
=> coller après l'image active". Vous devez avoir 18 cadres au
total.
15.
Sélectionnez les cadres de 9 à 18 ( cliquez sur le cadre 9 puis
tout en maintenant la touche MAJ enfoncée, cliquez sur le cadre
18 )
16.Retournez sur l'animation de la balle, faites " Edition =>
Sélectionner tout " puis " Edition => Copier ".
17.
Retournez sur l'animation du joueur et faites " Edition =>
Coller dans l'image sélectionnée ". Avant de cliquer avec la
souris pour activer l'insertion des images, assurez-vous de
positionner la balle le plus possible au même endroit que celle
du cadre précédent ( 8 )
18. A
présent, l'image doit être recadrée. Cliquer sur l'icône "
Recadrer " et dans ses options, cliquez sur " Surround the
opaque rectangle area " ensuite cliquez sur ok puis double clic
sur l'image.
19. Une
dernière chose, vous devez changer la vitesse du dernier cadre (
le 18 avec le texte entier ). Faites " Animations => Propriétés
du cadre => mettre la vitesse à 100
Voilà
votre animation terminée, mais pour ma part, j'ai supprimé en
plus le cadre 9( la balle entière que vous avez positionnée
)afin que l'animation de l'explosion se fasse directement à
l'arrivée de la balle et qu'il n'y ait pas un temps d'arrêt.
J'espère
que vous aurez pris autant de plaisir que moi pour réaliser ce
tutoriel.
Si vous
avez des questions ou des problèmes, n'hésitez pas,
contactez-moi, je me ferai un plaisir de vous aider.